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怀着期待的心情玩了一天的立创EDA,运行速度真的要改善
XinJian
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发表于2019-04-20 23:29:43 | 显示全部楼层
1# 电梯直达

怀着支持国产的心态和对开源软件的喜爱,专门试了一天的软件

优点:

1.在线库用着非常方便.

2.鼠标操作简单快捷.

3.参数设置也相对比较简单明了.

4.界面UI干净.

缺点:

1.打开大一点的PCB,卡到怀疑人生,只想用回以前的软件.

2.当字符在元件焊盘里面的时候,怎么选都选不中字符,拖不出来好尴尬.

3.把一个PCB文件导进来添加到库, 被添加的那个元件如果是底层放置的, 导进来默认就会出现字符是顶层, 轮廓是底层, 我感觉应该进行下转换比较合理.

4.工程文件目录如果能进行下分类管理更好, 现在全部显示出来非常的乱, 当一个项目有多个板子的时候, 就不好查看和分类.

5.打开文件的时间略长, 覆铜时间也长, 总之用下来, 很多情况出现人在等软件处理.

6.用鼠标去选中覆铜非常难选, 也可能是我没掌握专门的技巧,  覆了2层后, 要很精确的去点击边框才能选中,有点费力

7.不能再说缺点了, 否则要被列黑名单了....



最后总结: 希望这款软件越来越好用, 开源精神人人参与, 虽然我也只有十几年的软硬件经验,但也愿意参与

蚂蚁的故事
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发表于2019-04-23 16:07:08   |  显示全部楼层
5#
发表于2019-04-22 19:50:23  2# 1、是的,目前先做功能,在6.3会进行性能优化。这个也可以说属于浏览器的性能瓶颈,AD是C++,EDA是js写的,性能差...

2000焊盘以下可流畅运行,大文件不做考虑!

这句话说明了一件事:真的不懂图形软件的设计与架构!

因为不管图形多大,所要绘制的面积永远不会比屏幕大:实际要比屏幕小得多,因为各种工具条与UI界面元素占了不少屏幕!我们要绘制的区域是永远相对固定的,与焊盘多少虽然有点关系,但关系并不很大!

有1亿个焊盘,只有1000个显示在屏幕上时,为什么非要把1亿个焊盘都画一次?你要说,用户缩小了时,一亿个焊盘都要画,怎么办?在已经不可能画细节时,用户只是要了解下全貌而已,应该调用快速画草图的算法!

很多程序员,就是动不动把所有的活全干一次,于是,图形拖不动、拉不动,卡得要命!


蚂蚁的故事
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发表于2019-04-23 21:15:13   |  显示全部楼层
7#
发表于2019-04-23 16:50:51  6# 请问你是否会html和svg开发?你说的这个在6.1已经进行尝试。在系统设置里面有一个缩放效果设置:速度优先还是质量优先...

就当我白说了,哈哈。

但请认真考虑我的话:屏幕大小是不会随图形增大的,而我们要绘制的图形,永远不会超过屏幕的大小!我们要渲染的象素数目,永远不会多过屏幕的象素!

蚂蚁的故事
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发表于2019-04-24 10:24:59   |  显示全部楼层
10#
本来想再说几句,我看还是适可而止吧,搞得我在唱反调一样。

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