结果:找到"LCEDA标准版铺铜无法生效",相关内容1000条
  • ​PCB更新到原理图
  • 标准版元器件属性可以从PCB更新到原理图吗
  • 所属专栏: PCB设计 标签: ​ 发帖人:今天下雨了吗 发帖时间:2023-06-02 16:46:00
  • 这是啥问题?
  • 不知道哪里按错了,现在覆铜好像不会避开元器件了。原来的可以的
  • 所属专栏: PCB设计 标签: 发帖人:硬件一般的软件工程师 发帖时间:2023-01-07 23:51:00
  • 标准版V6.5.22PCB图不定时花屏白屏
  • 如题,在画PCB时会不定时花屏,白屏或死机。删除显卡驱动后不会出现上述状况,是否兼容性问题?EDA版本:标准版64位V6.5.22系统:WIN1064位标准版内存:DDR38G
  • 所属专栏: PCB设计 标签: 发帖人:BH4KAG 发帖时间:2022-12-05 18:20:00
  • 标准版,PCB编辑中,怎么选中器件封装遮盖下的铺铜?
  • 如题,标准版,PCB编辑中,怎么选中器件封装遮盖下的铺铜?每次点击选中的都是铺铜上方的器件,每次鼠标移到器件的区域,器件就反白,系统就默认选中器件了。难道非得挪走器件,删除铺铜,重新调整铺铜,挪回器件,调整期间位置这一条路吗?
  • 所属专栏: 原理图设计 标签: PCB 选中 发帖人:baicai 发帖时间:2022-06-11 09:28:00
  • 无法铺铜的BUG
  • LCEDA标准版铺铜无法生效
  • 所属专栏: PCB设计 标签: LCEDA 发帖人:diancity 发帖时间:2022-05-13 14:51:00
  • 标准版导出3D模型的一些bug
  • 【bugs】1、导出的obj文件,电子元件的模型正常,但是电路板的多边形平面法向翻转。2、不明白为啥生成objmesh之前使用了一次劣质的网格模型压缩算法,大量非法三角片(相互重叠,毛刺),芯片引脚、定位孔等形状被压缩的不可描述。3、点坐标没有默认按照模型中心或者设计图坐标系进行配准,造成:1)所有x、y坐标均在4000+,导入blender等编辑器会出现模型超出场景范围错误。2)坐标单位与实际尺寸无法对其,且每次保存缩放比还不稳定。【缺陷】1、布线、裸铜、通孔等等元素在模型中没有体现,导出模型完全看不到布线。2、PCB板厚度不可调整、颜色不可调整3、obj文件没有将每个元器件按照group...
  • 所属专栏: 原理图设计 标签: 3d 发帖人:模式蹋缩 发帖时间:2021-10-27 22:42:00
  • 铺铜问题(板子从AD转为LCEDA)
  • 如下图所示:当选择全填充铺铜时,下图23.3V和JT直接连接到了铺铜GND。使用网格铺铜时,一切正常。并且B层铺铜也正常。板子由AD9转为LCEDA。TOP层怎么改,才能使用全填充。
  • 所属专栏: PCB设计 标签: AD转LCEDA 发帖人:zpf199156 发帖时间:2020-12-01 10:39:00
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